Eigentlich bin ich schon über Voidfall gestolpert, als ich das erste Mal von Mindclash Games gehört habe. Die ungarischen Entwickler haben mich schon mit Anachrony und Trickerion völlig überzeugt – beide Spiele stehen bei mir ganz hoch im Kurs. Als dann auf der SPIEL in Essen Voidfall am Mindclash-Stand aufgebaut war, musste ich natürlich eine Runde mitspielen. Und was soll ich sagen? Ich bin völlig begeistert! Sci-Fi 4X ist sowieso mein absolutes Lieblingsgenre, und hier haben die Entwickler Nigel Buckle und Dávid Turczi wirklich alles richtig gemacht.
Spielprinzip/Idee
Voidfall ist ein komplexes 4X-Weltraumspiel (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) für 1 – 4 Spieler, das mich sofort an Twilight Imperium erinnert hat – nur viel eleganter und ohne die endlosen Spielzeiten. Die Grundidee ist genial: Wir kämpfen nicht nur gegeneinander, sondern auch gegen die Voidborn, eine ständige Bedrohung, die das ganze Universum zu verschlingen droht. Das schafft eine ganz andere Atmosphäre als bei klassischen 4X-Spielen.
Was mich begeistert hat
Das Herzstück sind die Fokuskarten – davon hat jeder Spieler neun Stück, und deren geschickter Einsatz entscheidet über Sieg oder Niederlage. Keine Würfel, kein Glück, sondern pure Strategie und Planung. Das gefällt mir ungemein! Besonders das Kampfsystem ist deterministisch – wenn ich angreife, weiß ich vorher, was passiert. Das macht die Planung so viel interessanter.
Spielablauf
Das Spiel läuft in drei Zyklen ab, jeder mit den Phasen A, B und C. In den ersten beiden Phasen führen wir unsere Aktionen aus, in Phase C schlägt das Universum zurück – die Voidborn werden aktiver, galaktische Ereignisse treten ein. Diese Struktur gefällt mir sehr, weil sie für Spannung sorgt, ohne zu chaotisch zu werden.
Die 14 verschiedenen Häuser (Fraktionen) sind alle asymmetrisch und haben völlig unterschiedliche Spielweisen. Da freue ich mich schon darauf, alle durchzuprobieren!
Infobox – Voidfall

Verlag | Mindclash Games |
Jahr | 2023 |
Auszeichnungen | 🏆 Board Game Quest Awards Best Production Values 2023 Nominierungen: Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation 2023, Golden Geek Best Solo Board Game 2023, Golden Geek Best Thematic Board Game 2023, Golden Geek Heavy Game of the Year 2023 |
Thema | Zivilisation, Science Fiction, Wirtschaft, Weltraumerforschung |
Mechaniken | Kooperatives Spiel, Kartenhand verwalten |
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Spielmaterial
Ian O’Toole hat mal wieder fantastische Arbeit geleistet – das Artwork ist einfach atemberaubend. Die Produktionsqualität ist typisch Mindclash: erstklassig. Hexagonale Sektoren, schöne Haustableaus, hochwertige Plättchen – da macht schon der Aufbau Spaß.
Spielmodi und Szenarien
Besonders clever finde ich die verschiedenen Modi: Kompetitiv (jeder gegen jeden), kooperativ (alle gegen die Voidborn) und solo. Mit 20 Szenarien und über 50 Kartenaufbauten wird das nie langweilig. Die variable Spiellänge von 13 – 16 Runden je nach Szenario passt perfekt – keine 6‑Stunden-Monster wie bei anderen 4X-Spielen.
Komplexität
Ich will ehrlich sein: Das ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler. 36 Seiten Regeln (ohne Szenarien!), komplexe Entscheidungen, strategische Tiefe – hier braucht man schon Erfahrung mit schweren Eurogames oder 4X-Spielen. Aber genau das reizt mich daran. Nach Jahren mit Twilight Imperium freue ich mich auf ein 4X-Spiel, das dieselbe Tiefe bietet, aber in vernünftiger Zeit spielbar ist.
Mein Eindruck
Nach der Partie in Essen war mir klar: Das muss ich haben! Voidfall kombiniert alles, was ich an 4X-Spielen liebe – Exploration, Expansion, Technologieentwicklung, taktische Kämpfe – mit der Eleganz eines modernen Eurogames. Kein endloses Würfeln, keine Glücksabhängigkeit, sondern pure strategische Entscheidungen.
Ich freue mich riesig darauf, das Spiel endlich ausgiebig zu testen und alle Fraktionen durchzuspielen. Mindclash Games hat nach Anachrony und Trickerion wieder einmal gezeigt, wie innovative Spieleentwicklung aussieht. Für Fans schwerer Strategiespiele und Sci-Fi ist Voidfall definitiv ein Muss!