Lisboa ist bei uns eingetroffen! – Unboxing

Mit Lis­boa ent­führt uns der sym­pa­thi­sche Autor Vital Lacer­da in die Zeit nach dem gro­ßen Erd­be­ben 1755, in der die namens­ge­ben­de Stadt bei­na­he voll­stän­dig zer­stört wur­de. Die Spie­ler schlüp­fen in die Rol­le von Ade­li­gen, die Ihren Ein­fluss und Wohl­stand gel­tend machen und damit den Wie­der­auf­bau güns­tig beein­flus­sen.

Gespielt wird auf einem ech­ten Stadt­plan von Lis­boa, der die ent­spre­chen­den Pla­nun­gen der Stra­ßen und Stadt­vier­tel wider­spie­gelt. Sehr beein­dru­ckend und gelun­gen ist auf jeden Fall das durch­aus unge­wöhn­li­che Art­work und die Spiel­tie­fe (BGG Weight: 4.40÷5.0). Als das Spiel dann bei der Spie­le­schmie­de ver­füg­bar war, konn­ten wir nicht wider­ste­hen und haben uns die deut­sche Über­set­zung geholt.

Wer wird den größ­ten Anteil am kom­ple­xen Wie­der­auf­bau haben ? Hier ein ers­ter Ein­druck vom Mate­ri­al. Ein Spiel­test folgt natür­lich noch…

Infobox – Lisboa

Lisboa - Cover
1 – 4
ab 12
60 – 120

Autoren Vital Lacer­da
Gra­fi­ker Ian O’Toole
Ver­lag Eagle-Gry­phon Games, Giochix.it
Jahr 2017
The­ma Städ­te­bau, Wirt­schaft, Erwei­te­rung, Mit­tel­al­ter, Poli­tisch
Mecha­ni­ken Gebiets­kon­trol­le, Kar­ten draf­ten, Kar­ten­hand ver­wal­ten, Route/​Network Buil­ding, Tile Pla­ce­ment

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Brett 2017 – Eindrücke

Auch die­ses Jahr waren wir auf der Brett in Ham­burg zu Gast. Aus­ge­stellt haben wir die­ses Mal nichts, son­dern wir hat­ten nur eini­ge Spie­le für den (echt gut besuch­ten) Floh­markt mit dabei. So konn­ten wir die Zeit nut­zen, uns auf der Ver­an­stal­tung in Ruhe um zuschau­en, alte Bekann­te zu tref­fen und das eine oder ande­re neue Spiel aus­zu­pro­bie­ren.

Um 13 Uhr waren wir bei der offi­zi­el­len Pre­miè­re von “Nova”, dem brand­neu­en Spiel von Andrea Bön­nen dabei. Nova? Ja, das Nova, des­sen Pro­to­typ wir vor eini­gen Mona­ten in Her­ne aus­pro­bie­ren durf­ten. Herz­li­chen Glück­wunsch zur Ver­öf­fent­li­chung 🙂

Nova
Nova

Bei unse­rem Rund­gang ent­de­cken wir auch ein wun­der­schön ange­mal­tes Scy­the Spiel. So ist das natür­lich noch ein­drucks­vol­ler, also so allein schon. Eben­falls fan­den wir ein echt fan­tas­ti­sches Cthul­hu Wars mit bemal­ten Figu­ren. Dabei hat jede Frak­ti­on ihr eige­nes, ein­deu­ti­ges Farb­sche­ma bekom­men. Das gan­ze dann prä­sen­tiert auf einem selbst gebau­ten Spiel­feld, ein­fach ein Hin­gu­cker.

Im Lau­fe des Rund­gan­ges ver­schlug es uns auch in die Kari­bik: Die “Pira­ten der sie­ben Welt­mee­re” hat­ten uns an Bord geholt und wir gin­gen mit ihnen auf Kaper­fahrt. Ein schö­nes Spiel, mit einem inter­es­san­ten “Kampf­me­cha­nis­mus”. Hier­bei wer­den die Schif­fe jedes Teil­neh­mers durch Wür­fel reprä­sen­tiert. Bei einem Kampf wer­den alle Wür­fel in den Spiel­de­ckel gewor­fen und anschlie­ßend Aus­ge­wer­tet. Dabei wer­den immer die Wür­fel­paa­re betrach­tet, die am nächs­ten bei­ein­an­der lie­gen und deren Augen ver­gli­chen. Das “Schiff” mit der höhe­ren Augen­zahl, ver­senkt das nied­ri­ge­re. Dies geht so lan­ge, bis eine Sei­te ver­nich­tet ist. Soll­te man dann noch übrig sein, gibt es Beu­te in Form von Waren­kar­ten. Eine schö­ne Idee.

In einem ande­ren Raum fand sich dann ein her­ren­lo­ses “Klask”, das Stef­fi und Lars gleich unter Beschlag nah­men und eine Par­tie spiel­ten. Ein mal anders umge­setz­ter Tisch­ki­cker.

Zwi­schen­durch hör­ten wir über die Durch­sa­ge vom statt­fin­den­den Brett­spiel­quiz – da konn­ten wir nicht wider­ste­hen und woll­ten unser Glück ver­su­chen bzw. Fak­ten­wis­sen tes­ten. Zuerst fan­den wir uns dafür in einer gro­ßen Run­de ein und teil­ten uns in Teams auf. Wir ent­schie­den uns für das Team des Namens “bretterwisser.de”. Dann konn­te es mit den ins­ge­samt 16 Fra­gen aus 4 ver­schie­de­nen Gebie­ten rund ums Brett­spiel los­ge­hen.

Eini­ge Ant­wor­ten wuss­ten wir tat­säch­li­che sofort, ande­re erfor­dern­den dann doch etwas mehr Bera­tung im Team – wobei die Beto­nung doch durch­aus auch bei eini­gen Fra­gen auf “rat“en lag 😉 Wir lie­fer­ten uns ein enges Ren­nen mit der uns gegen­über sit­zen­den Grup­pe und schaff­ten es am Ende dann doch, 2 Punk­te Vor­sprung her­aus­zu­ar­bei­ten und das Quiz für uns zu ent­schei­den – wir waren zu viert ein tol­les Team. Den Preis teil­ten wir ins dann ein­ver­nehm­lich auf und genos­sen den Rest des Tages als Quiz­sie­ger.

Anschlie­ßend gin­gen wir nach unten zur Spie­le­aus­lei­he und besorg­ten uns das inter­es­sant klin­gen­de “Ram­pa­ge”. Mal was ganz anders: Mons­ter zie­hen durch eine Stadt, Fres­sen Meep­le und zer­stö­ren die Gebäu­de. Macht sehr viel Spaß 😉

Damit ging dann auch so lang­sam ein wun­der­ba­rer Tag in Ham­burg für uns zu Ende. Es war wie­der sehr schön! Dan­ke an das klas­se Orga-Team!