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Star Trek Adventures — Playtest

Star Treak Adventures - Logo
Star Treak Adven­tures — Logo

Auf der Spiel in Essen haben wir spon­tan Kon­takt zu Modi­phi­us Games gehabt und uns für einen Spiel­test von “Star Trek Adven­tures” ein­ge­schrie­ben. Es han­delt sich dabei um ein alpha-Test eines bis­her auf eng­lisch ent­wor­fe­nes Rol­len­spiel im Star Trek Uni­ver­sum, das auch Unter­stüt­zung von varia­blen Spiel­plä­nen und Minia­tu­ren bekom­men soll.

Dabei kön­nen Spiel­run­den in unter­schied­li­chen Epo­chen statt­fin­den, wie bei­spiels­wei­se die Zeit von Cap­tain Kirk, McCoy und Spock oder aber auch von Picard, Riker und Data. Die Spie­ler über­neh­men dabei die Crew eines Raum­schif­fes und wer­den gemein­sam die unter­schied­lichs­ten Mis­sio­nen bestrei­ten.

Und, was eigent­lich das span­nends­te an Star Trek Adven­tures sein soll, ist, das sich um ein “Living” Rol­len­spiel han­deln. Sprich, die Aus­gän­ge von Mis­sio­nen und Begeg­nun­gen beein­flusst die Spiel­ge­schich­te auf gro­ßer Ebe­ne. Wird also bei­spiels­wei­se bei einem offi­zi­el­len Event, einer etwai­gen Schlacht gegen die Klin­go­nen ein Pla­net ver­lo­ren, so bleibt er es auch in der vor­ge­schrie­be­nen Föde­ra­ti­ons­ge­schich­te.

Aus­ser­dem soll in dem Spiel viel Wert auf Authen­ti­zi­tät gelegt wer­den, also mög­lichst nah an der Serie gehal­ten sein. So ist oft­mals Kampf nicht das bes­te Mit­tel der Wahl, gern taucht auch ein zu lösen­des mora­li­sches Dilem­ma auf und vor­he­ri­ge Ent­schei­dun­gen beein­flus­sen, wie der wei­te­re Ver­lauf sein wird. Gro­ßer Wert wird auch dar­auf gelegt, ein mög­lichst “cine­as­ti­sches” Game­play zu errei­chen, also hel­den­haf­te Taten sind des öfte­ren mög­lich — bei­spiels­wei­se durch “hin­zu­kauf” von Wür­feln bei Pro­ben.

Noch sind die Regeln und das gan­ze Werk in der Alpha-Pha­se, das heisst, noch ist nichts voll­stän­dig. Erschei­nen soll das Spiel erst ab Mit­te 2017, jedoch wer­den wir bald die ers­te Test­run­de star­ten und schau­en, wie gut es sich anfühlt.

Wenn Ihr mögt, schaut doch in unse­rem Foren­be­reich vor­bei, denn ich könn­te mir den­ken, das eini­ges an Gesprächs­be­darf auf­kom­men dürf­te in unse­ren Test­run­den.

Wer möch­te, kann unten auf das Bild kli­cken und sich bei Modiphius.com mehr Infor­ma­tio­nen (eng­lisch) holen und viel­leicht gar selbst “ein­schrei­ben”.

Star Wars RPG: The Force Awakens Beginner Game

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Fan­ta­sy Flight Games hat zur Gen­con ein neu­es Paket für Star Wars Fans gen­schnürt: Star Wars RPG: The Force Awa­kens Begin­ner Game.

In Zei­ten der neu­en Kino­fil­me lebt auch das gute alte Rol­len­spiel wie­der auf. Dafür hat FFG jetzt die­se “Ein­füh­rungs­box” her­aus­ge­bracht, in der die Spie­ler vier unter­schied­li­che Cha­rak­te­re über­neh­men kön­nen. Wäh­rend sich das Aben­teu­er ent­wi­ckelt, sol­len einem die Regeln neben­bei erklärt wer­den — sie nen­nen es: learn-as-you-go. Drin ist wohl alles, was man so braucht: Wür­fel, Kar­ten, Tokens und natür­li­che den Cha­rak­ter­kar­ten, mit denen man dann in die Welt ein­tau­chen kannt.

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© FFG

Natür­lich gibt es auch hier einen Spiel­lei­ter, der sich der Welt annimmt und die Hel­den durch die Aben­teu­er beglei­tet bzw. die­se vor­be­rei­tet. Er ist ver­ant­wort­lich für die Welt in der sich die Spie­ler bewe­gen, er spielt nicht gegen sie, aber auch nicht mit ihnen. Somit ist der GM (engl. Game Mas­ter) mehr so etwas wie die Macht selbst, denn er hält die Gala­xie im Inne­ren zusam­men.

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© FFG

Die Anfangs­aben­teu­er, die dem Paket bei­lie­gen, sind auf dem uns inzwi­schen aus dem neu­en Film bekann­ten Pla­ne­ten Jak­ku ange­sie­delt. Angeb­lich ist das Buch so auf­ge­baut, das man nicht viel hin- und her­blät­tern muß, son­dern mehr immer wei­ter lesen kann. Mit der Zeit wer­den die Regeln dann immer umfang­rei­cher und tie­fer. Ein biss­chen erin­nert es an die Los­spiel­an­lei­tung von Legen­den von Andor. Ich bin gespannt, ob es auch so gut hin­kommt.

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© FFG

Natür­lich ist das nur der Anfang, im Grun­de sind die Mög­lich­kei­ten abseits von Jak­ku nahe­zu unbe­grenzt, steht einem doch das gan­ze Star Wars Uni­ver­sum zur Ver­fü­gung (und sicher­lich wer­den auch wei­te­re Erwei­te­run­gen erschei­nen). Viel­leicht wird es auch auf Deutsch erschei­nen, wäre doch mal schön.

Was ist drin?

  • 1x 32-sei­ti­ges Aben­teu­er­buch, 1x 48-sei­ti­ges Regel­werkt mit Ein­lei­tungs­bo­gen
  • 4 far­bi­ge Cha­rak­ter­bö­gen
  • 1 dop­pel­seit­ge Kar­te
  • 14 Spe­zi­al­wür­fel
  • 8 Bestim­mungs- and 49 Cha­rak­ter­to­kens

 

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© FFG

Infobox — Star Wars RPG: The Force Awakens Beginner Game

2–5
ab 12
60

Ver­lag Fan­ta­sy Flight Games
Jahr 2016

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NordCon 2016

Nordcon

Wie auch im letz­ten Jahr bega­ben wir uns am Sams­tag auf die Nord­Con 2016 in Ham­burg. Die­se Stadt wird bald zu unse­ren 2ten zu Hau­se, so oft, wir wir Auf­grund ver­schie­de­ner Spie­le­ver­an­stal­tun­gen in letz­ter Zeit dort waren. Um 07:30 klin­gel­te der Wecker, ein schnel­les Früh­stück und einen Tank­s­top spä­ter, sam­mel­ten wir erst Peter und dann Lars ein — mit per­fek­tem Timing und Null War­te­zeit. Das konn­te ja nur ein fan­tas­ti­scher Tag wer­den.

Die ca. 1,5 h Fahrt­zeit ver­gin­gen mit net­ter Unter­hal­tung und guter Musik wie im Flu­ge. Gegen 10:30 hat­ten wir das Ziel erreicht, doch wie schon aus dem letz­ten Jahr bekannt, gab es hier nur sehr wenig Park­plät­ze, die Ver­an­stal­tung zieht doch vie­le Besu­cher auch gera­de aus ande­ren Städ­ten zahl­reich an. Nach ein biß­chen Suche­rei, fan­den wir dann doch end­lich noch eine Lücke in der wir unser Fahr­zeug abstel­len kön­nen. So wur­den die Ruck­sä­cke und Taschen geschul­tert und der Foto­ap­pa­rat schuss­be­reit gemacht, wei­ter ging es nun zum Ein­gang der Nord­Con.

Wie immer fin­det Ihr den gan­zen Bericht hier: Nord­Con 2016