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Gespielt – Der wöchentliche Spielerückblick KW 52

Woche vom 24.12. – 30.12.18

In der Weihnachtswoche verabredeten wir uns am 2. Weihnachtsfeiertag mit Lars zum spielen. Wir begannen wieder mit einem gemütlichen Frühstück und starteten danach gleich mit einem Brecher: Teotihuacan: Die Stadt der Götter, die Neuerscheinung vom Schwerkraft Verlag. Martin und ich hatten es schon einmal zu zweit gespielt und wollten nun mal schauen, wie es sich zu dritt spielt. Nach einer längeren Regelerklärung durch unseren angestammten Erklärbär Martin konnte es dann auch losgehen. Lars war wie immer ziemlich schnell im Thema und so kam auch schnell Spielfluss auf.

“Teo” erinnert schon ein wenig an Tzolkin, ist ja auch von den gleichen Autoren. Es ist in der Zeit der Azteken angesiedelt und wie es sich für damals gehört, wollen wir alle für Ruhm und Ehre, auch Siegpunkte genannt am Bau der Pyramide mithelfen. Dafür müssen natürlich Ressourcen herangeschafft werden, ebenso die Technologien verbessert werden, um die verschiedenen Aktionen zu erleichtern und schmackhafter zu machen, es können Häuser für die Adligen errichtet werden, die Pyramide kann mit Verzierungen geschmückt werden und natürlich wie es sich für einen waschechten Azteken gehört, kann man in 3 verschieden Tempel gehen um zu beten oder auch in den Palast. Diese Anbetungen bringen uns verschiedene Boniplättchen und Schritte auf der gleichfarbigen Tempelleiste, und wie man es von Tzolkin gewöhnt ist, werden diese Schritte auch belohnt und dadurch reizvoller.

Natürlich werden unsere anfänglichen 3 Arbeiter auch immer erfahrener in ihrem Tun, dadurch werden sie stärker, aber auch älter, und wie es der Lauf der Zeit so mit sich bringt, sterben sie, wenn sie die Augenzahl 6 erreicht haben. Doch auch dies tun sie nicht ohne mit Boni beschenkt zu werden und auf de Straße der Toten voranzuschreiten.

Infobox - Teotihuacan: Die Stadt der Götter

Teotihuacan: Die Stadt der Götter - Cover
1-4
ab 12
90-120

Autoren Daniele Tascini, Dávid Turczi
Grafiker Odysseas Stamoglou
Verlag Schwerkraft-Verlag, Giochix.it, Board&Dice, NSKN Games, sternenschimmermeer
Jahr 2018
Thema Altertum
Mechaniken Area Movement, Point to Point Movement, Sets sammeln, Tile Placement, Variable Player Powers

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Teotihuacan: Die Stadt der Götter ist ein absolut tolles und sehr strategisches Spiel bei dem Vorausplanung alles bedeutet. Je besser die Arbeiter sind, je mehr Erträge bringen sie beim Abbau der Ressourcen, aber sie sterben halt auch schneller. Und ach ja, sie müssen auch mit mehr Kakao versorgt werden, denn am Ende einer Eklipse, von denen wir drei spielen, müssen natürlich alle Arbeiter ernährt werden, diesmal nicht mit Mais, sondern mit Kakao, und der fehlt später an allen Ecken und Enden. Denn umso mehr Arbeiter schon auf einem Aktionsfeld liegen auf das man kommt, umso mehr Kakao muss man bezahlen, auch um die Bonusplättchen zu erwerben bedarf es Kakao.

Uns hat Teo auch in der 3er Besetzung absolut viel Spaß gemacht, auch wenn wir zwischendurch wegen eines Fehlers nochmal von vorne anfangen mussten. Absolut empfehlenswertes Spiel.

Nach dem Mittagessen spielten wir noch eine Partie Belfort. Dieses Spiel hatte es mir schon länger angetan und so landete es dann, fast wie von selbst, bei uns im Schrank. In Belfort bauen wir an unsere Stadt und müssen dafür verschiedene Gebäude errichten. Dafür brauchen wir Arbeiter, in Form von Zwergen und Elfen, die wir erwerben und auch verbessern können. Wenn wir ein Gebäude fertig gestellt haben, können wir ein Haus auf das entsprechende Symbol in der Stadt stellen.

Das Spielfeld besteht nämlich aus verschiedenen Einzelteilen, Stadtteilen sozusagen. 2x während des Spiels und am Spielende kommt es zu einer Wertung, bei der die Stadtteile alle nacheinander gewertet werden. Wer in einem Stadtteil die meisten Gebäude errichtet hat bekommt Siegpunkte, der zweite auch noch ein paar. Doch umso weiter man auf der Siegpunktleiste voranschreitet umso mehr Steuern sind zu zahlen, kann man diese nicht begleichen, drohen dicke Strafen in Form von Siegpunktabzug. In seine Gebäude kann man auch noch Gnome einziehen lassen, die einem meist noch eine Spezialfähigkeit des Gebäudes verleihen.

Infobox - Belfort

Belfort - Cover
2-5
ab 12
120

Autoren Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Grafiker Josh Cappel, Jay Cormier, Satya Hody, Sen-Foong Lim, Hans-Georg Schneider
Verlag Pegasus Spiele
Jahr 2011
Thema Städtebau, Fantasy, Wirtschaft
Mechaniken Gebietskontrolle, Karten draften, Kartenhand verwalten, Worker Placement

Belfort ist ein lustiges und schnell gespieltes Spiel, was meiner Meinung nach total unterschätzt wird. Es ist total süß gemacht, die Grafik mag zu gefallen, es ist aber auch sehr bunt. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, den beiden Herren leider nicht so doll.

Donnerstag

Heute spielten wir dann zu dritt mit dem Peter. Martin hatte die Idee mal wieder das großartige Great Western Trail auf den Tisch zu bringen. Ja man merkt, es ist doch schon länger her, das wir es gespielt hatten und anfangs tauchten dann doch wieder einige Fragen auf. Dies legte sich aber mit der Zeit und es entfaltete wieder seine schöne Spannung.

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Gespielt – Der wöchentliche Spielerückblick Nr. 22

Woche vom 12.06.17 – 18.06.17 KW 24

Immer noch ist der Brettspielmarathon im vollen Gange und es gilt weiterhin jeden Tag irgendwie ein Spiel auf den Tisch zu bringen. An manchen Tagen gelingt dies einfacher, an anderen gestaltet sich das schwieriger.

Montag

El Gaucho

Am Montagabend musste ich wieder auf Martin warten, bevor wir ein Spiel starten konnten. Wir hatten uns für eine Partie “El Gaucho” entschieden. Dieses entdeckten wir auf den Ratinger Spieletagen und es gefiel uns so gut, dass wir es gleich mitgenommen haben. Ich war allerdings schon so müde, das ich bei diesem Spiel nicht mehr ganz anwesend war. Daher hatte Martin ein leichtes Spiel – zulange hielt ich mich an der Zusammenstellung einer großen Rinderherde auf, währenddessen er mehrere Herden zur Verfügung hatte und dadurch natürlich stetig Punkte durch Verkaufen der Herde einheimsen konnte.

Trotzdem war es wieder lustig und hat extrem viel Spaß gemacht, obwohl es mit mehreren Mitspielern natürlich noch konfrontativer und gemeiner ist.


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Gespielt – Der wöchentliche Spielerückblick Nr. 21

Woche vom 05.06.17 – 11.06.17 KW 23

Auch diese Woche wurde wieder ordentlich gespielt, denn der Brettspielmarathon ist noch im vollen Gange. Zwar haben schon einige Mitspieler die Segel streichen müssen, aber ebenso viele haben noch genau soviel Energie wie wir.

Montag

Mensch Ärger Dich Nicht – Ludo

Ludo - Spielszene
Ludo – Spielszene

Am Montag war ja noch ein Feiertag, so hatten wir auch hier nicht so die Schwierigkeiten ein Spiel auf den Tisch zu bringen. Diesmal gab es allerdings etwas ganz traditionelles: “Mensch Ärger Dich Nicht” im Garten meiner Eltern nach dem Grillen mit meinem Opa. Dieser liebt das Spiel schon seit Ewigkeiten und jedes Mal wenn wir da sind wird natürlich das Brett heraus geholt und um die Wette gelaufen, rausgeschmissen und gewürfelt.

Und wie es nun einmal so ist bei den älteren Herrschaften, die Würfel scheinen auf sie zu hören. Denn nur bei meinem Opa klappt das: Er spricht dem Würfel eine bestimmte Zahl zu, und die kommt dann natürlich auch, entweder die 6sen zum Raussetzen oder was man halt so zum Rausschmeißen benötigt. Unglaublich.

Nnatürlich ging die erste Partie an ihn, denn seine 1 um den letzten Pöppel im Haus unterzubringen kam natürlich früher als meine. In der zweiten Partie schaffte es meine Schwester allein ihre Kreise zu ziehen und siegte am Ende überlegen vor meinem Opa. So ist das, ist aber schön, denn mit so kleinen Dingen kann man ihm eine große Freude bereiten.

Infobox - Mensch ärgere Dich nicht

Mensch ärgere Dich nicht - Cover
2-6
ab 5
30

Autoren (Uncredited)
Grafiker Rune Andréasson, Eelco Martinus ten Harmsen van der Beek, Kurt Brandes, Silvia Christoph, Rayhle Design
Verlag KOSMOS, MB Spiele, Piatnik, ASS Altenburger Spielkarten, Klee
Jahr 0400
Thema Comic Buch, Würfel, Rennen, Kinderspiel, Film / Fernsehen
Mechaniken Würfel, Partnerships, Roll / Spin and Move

Dienstag

Am Dienstag nach Pfingsten fiel das Tanzen Abends aus und so hatten wir ein bisschen mehr Zeit uns einem Spiel zu widmen.

Vinhos

Vinhos - Spielaufbau
Vinhos – Spielaufbau

Martin hatte sich im Laufe des Nachmittags schon mit den Regeln von “Vinhos” auseinandergesetzt. Dieses Spiel hatte er von der SPIEL 2016 mitgenommen, sich vor Ort etwas vom Autoren erklären und dann natürlich signieren hat lassen. Nun wollte er diese edle Deluxe Edition doch endlich mal auf den Tisch bringen.
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