Archiv der Kategorie: Erweiterung

KS: Fleet Commander: Genesis Kampagnenbuch

[Klei­nes Update]

Ges­tern ist das noch erwar­te­te Kam­pa­gnen­buch des Kick­star­ter Fleet Com­man­der: Gene­sis ein­ge­trof­fen. Das war auch etwas, was uns noch fehl­te, denn mit so einer net­ten Kam­pa­gne und wei­te­ren Mis­sio­nen wird es noch span­nen­der wer­den. Mal sehen, wie sie das Kam­pa­gnen­kon­zept umge­setzt haben.

Istanbul — Mokka und Bakschisch Erweiterung

Wie von einem “Spiel des Jah­res” und “Ken­ner­spiel des Jah­res” nicht anders zu erwar­ten, kam schon nach kur­zer Zeit die 1ste Erwei­te­rung zu Istan­bul her­aus: Istan­bul — Mok­ka und Bak­schisch. Schau­en wir, wie es unse­ren Markt in Istan­bul ver­än­dert und beein­flusst.

Spielprinzip:

Nach­dem edle Stof­fe, feins­te Gewür­ze und fri­sches Obst auf dem Basar von Istan­bul schon für gute Geschäf­te gesorgt hat, kommt nun noch eine neue Köst­lich­keit hin­zu: Kaf­fee. Auch wir wol­len ver­su­chen in das lukra­ti­ve Geschäft mit der Boh­ne ein­zu­stei­gen. Dazu bekom­men wir zusätz­li­che Unter­stüt­zung, die Gäs­te der Taver­ne, hel­fen uns gegen ein Bak­schisch ger­ne. Auch in der Gil­den­hal­le bekom­men wir Hil­fe ange­bo­ten.

Die gan­ze Rezen­si­on fin­det Ihr hier: Istan­bul — Mok­ka und Bak­schisch Erwei­te­rung

Blood Rage — Die Mystiker von Midgard Erweiterung

Die zwei­te klei­ne Erwei­te­rung zu Blood Rage haben wir heu­te gleich ein­mal mit Pro­be gespielt: Blood Rage — Die Mys­ti­ker von Mid­gard. Davon möch­te ich hier auch kurz berich­ten.

Spielprinzip/Idee:

Mit die­ser Erwei­te­rung bekommt jeder Clan eine neue Ein­heit zur Sei­te gestellt dem epi­schen Kampf bei­zu­woh­nen. Die Mys­ti­ker von Mid­gard.  Mit ihren unter­schied­li­chen Fähig­kei­ten ste­hen sie dem eige­nen Clan bei­sei­te.

Die gan­ze (klei­ne) Rezen­si­on fin­det Ihr hier: Blood Rage — Die Mys­ti­ker von Mid­gard