Archiv der Kategorie: Kennerspiel des Jahres

Spiel des Jahres 2018

Soeben wur­den die Gewin­ner der für das Spiel des Jah­res und das Ken­ner­spiel des Jah­res bekannt gege­ben!

Herz­li­chen Glück­wunsch an die bei­den Gewin­ner­teams!

Ohne wei­te­re Umschwei­fe hier die zwei Preis­trä­ger die­ser Kate­go­rie­ren:

Azul

Hier­in bege­ben wir uns nach Por­tu­gal und kon­kur­rie­ren dar­um, zum rich­ti­gen Zeit­punkt die pas­sen­den Flie­sen für die Mosai­ke des Königs­pa­las­tes her­zu­stel­len. Doch hier ist etwas Fin­ger­spit­zen­ge­fühl gefragt, denn schnell bekommt man mehr Flie­sen, als gebraucht wer­den und das sorgt für Minus­punk­te.

Das Mate­ri­al allein ist schon ein Genuss und der her­vor­ra­gen­de Aus­wahl­me­cha­nis­mus run­den die­ses wun­der­ba­re Spiel ab.

Infobox – Azul

Azul - Cover
2 – 4
ab 8
30 – 45

Auto­ren Devin Hein­le
Ver­lag Cri­ti­cal Hit, Inc.
Jahr 2017
Aus­zeich­nun­gen Spiel des Jah­res 2018, nomi­niert zum Spiel des Jah­res 2018
The­ma Zwei­ter Welt­krieg, Erwei­te­rung, Kriegs­spiel
Mecha­ni­ken Hex-and-Coun­ter

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Die Quacksalber von Quedlinburg

Jeder Spie­ler kocht hier sein eige­nes Süpp­chen, indem er aus einem Beu­tel ver­schie­de­ne Zuta­ten für sei­nen Trank zieht. Die­se gilt es geschickt zu nut­zen und recht­zei­tig mit dem Zie­hen auf­zu­hö­ren, bevor die fal­sche Zutat das gan­ze Gebräu rui­niert. Viel­leicht erwischt man für den nächs­ten Trank noch bes­se­re und wert­vol­le­re Zuta­ten um die begehr­ten Sieg­punk­te zu erha­schen…

Infobox – Die Quacksalber von Quedlinburg

Die Quacksalber von Quedlinburg - Cover
2 – 4
ab 10
45

Auto­ren Wolf­gang Warsch
Ver­lag Schmidt Spie­le
Jahr 2018
Aus­zeich­nun­gen Ken­ner­spiel des Jah­res 2018, nomi­niert zum Ken­ner­spiel des Jah­res 2018

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Spiel des Jahres 2016

2016_mixlogo

Das Ken­ner­spiel des Jah­res 2016 ist “Isle of Skye: Vom Häupt­ling zum König” gewor­den – herz­li­chen Glück­wunsch.

Wir haben es auch schon vor eini­ger Zeit aus­pro­biert und eine klei­ne Rei­se nach Schott­land unter­nom­men. Ein fei­nes Spiel, auch wenn es bei uns nicht so sehr ein­schlug. Hier könnt ihr mehr nach­le­sen: Isle of Skye

Infobox – Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

Isle of Skye: Vom Häuptling zum König - Cover
2 – 5
ab 8
30 – 50

Auto­ren Andre­as Peli­kan, Alex­an­der Pfis­ter
Gra­fi­ker Kle­menz Franz
Ver­lag Loo­kout Games, May­fair Games, Ludi­cus, SD Games
Jahr 2015
Aus­zeich­nun­gen Ken­ner­spiel des Jah­res 2016
The­ma Wirt­schaft, Gebiets­aus­bau
Mecha­ni­ken Auktion/​Gebote, Sets sam­meln, Tile Pla­ce­ment

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Isle of Skye - Box
Isle of Skye – Box

Und das Spiel mit dem roten Pöp­pel, das Spiel des Jah­res 2016 ist “Code­na­mes”! Herz­li­chen Glück­wunsch! Mit der rich­ti­gen Run­de, macht es viel Spaß, da bin ich mir sicher.

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Infobox – Codenames

Codenames - Cover
2 – 8
ab 14
15

Auto­ren Vlaa­da Chvá­til, Vlaa­da Chvá­til
Gra­fi­ker Sté­pha­ne Gan­tiez, Tomáš Kučerovs­ký , Tomáš Kučerovs­ký
Ver­lag Hei­del­ber­ger Spie­le­ver­lag, CGE, IELLO, Czech Games Edi­ti­on, Rebel
Jahr 2015
Aus­zeich­nun­gen Spiel des Jah­res 2016

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7 Wonders – Kennerspiel des Jahres 2011 – Rezension

7 Won­ders ist das ers­te Spiel was den neu­en schwar­zen Pöp­pel “Ken­ner­spiel des Jah­res” bekam. Nun wird die­se Aus­zeich­nung jedes Jahr zusätz­lich zum Spiel- und tum Kin­der­spiel des Jah­res ver­lie­hen und rich­tet sich an Spie­ler, bei denen es auch ein­mal etwas kom­pli­zier­ter sein kann. Wir haben das Spiel noch vor sei­ner Nomi­nie­rung von unse­ren Freun­den geschenkt bekom­men. Vom The­ma und der Mecha­nik hat es uns auch total ange­spro­chen, obwohl es auch eigent­lich nur ein Kar­ten­spiel ist. Es stand also sowie­so auf unse­rer Lis­te. Nun möch­te ich berich­ten, wie sich das Spiel denn nun bewährt hat.

Spielprinzip/​Idee:

Wir sind Bau­her­ren in einer anti­ken Stadt und wol­len im Lau­fe von drei Zeit­al­tern ein Welt­wun­der errich­ten. Doch nicht nur die Jahr­tau­send­bau­wer­ke, son­dern auch “Prof­an­bau­ten” brin­gen Punk­te. Dafür müs­sen wir die Res­sour­cen unse­rer Städ­te nut­zen, mit den Nach­barn Han­del trei­ben und die Wirt­schaft vor­an trei­ben. Die­se Auf­ga­be lässt uns nicht mehr los, wir pla­nen und inves­tie­ren, um die nächs­ten Bau­wer­ke viel­leicht kos­ten­los errich­ten zu kön­nen. Aber auch auf die Ver­tei­di­gungs­kraft unse­rer Stadt will geach­tet sein, die Gebäu­de­kar­ten cle­ver aus­ge­wählt, bevor der Kar­ten­sta­pel gleich­zei­tig an die Nach­barn wei­ter­ge­ge­ben wer­den. Hin­ter­las­se Dei­ne Spu­ren in der Geschich­te der Zivi­li­sa­ti­on und errich­te archi­tek­to­ni­sche Wun­der­wer­ke.

Wie immer fin­det Ihr die gan­ze Rezen­si­on hier: 7 Won­ders