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Lisboa ist bei uns eingetroffen! – Unboxing

Mit Lisboa entführt uns der sympathische Autor Vital Lacerda in die Zeit nach dem großen Erdbeben 1755, in der die namensgebende Stadt beinahe vollständig zerstört wurde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Adeligen, die Ihren Einfluss und Wohlstand geltend machen und damit den Wiederaufbau günstig beeinflussen.

Gespielt wird auf einem echten Stadtplan von Lisboa, der die entsprechenden Planungen der Straßen und Stadtviertel widerspiegelt. Sehr beeindruckend und gelungen ist auf jeden Fall das durchaus ungewöhnliche Artwork und die Spieltiefe (BGG Weight: 4.40/5.0). Als das Spiel dann bei der Spieleschmiede verfügbar war, konnten wir nicht widerstehen und haben uns die deutsche Übersetzung geholt.

Wer wird den größten Anteil am komplexen Wiederaufbau haben ? Hier ein erster Eindruck vom Material. Ein Spieltest folgt natürlich noch…

Infobox - Lisboa

Autor Vital Lacerda
Grafiker Ian O'Toole
Verlag Eagle-Gryphon Games, Giochix.it, Mandala Jogos
Jahr 2017
Thema Städtebau, Wirtschaft, Erweiterung, Mittelalter, Politisch
Mechaniken Gebietskontrolle, Karten draften, Kartenhand verwalten, Route/Network Building, Tile Placement
Beziehbar bei:

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KS: Massive Darkness ist eingetroffen

Irgendwie kommen wir in letzter Zeit kaum dazu, etwas zu veröffentlichen – Urlaub und rundherum viel zu tun sei „Dank“. Dennoch ist es Zeit für ein kleines Update…

Im Laufe der letzten Tage ist bei uns ein weiterer Kickstarter eingetroffen: Massive Darkness von CMON. Wieder mal ein beeindruckend großes Paket, gefüllt mit allerhand Boxen, die wiederum vor Miniaturen nur so strotzen.

Wir konnten es uns nicht nehmen lassen, auch gleich einen Samstag eine groß angelegte Partie (bzw. gar Kampagne) zu starten. Zu fünft wagten wir uns in das finstere Dungeon hinab, auf der Suche nach einigen Artefakten.

Massive Darkness hat deutlich länger gedauert, als wir dachten, doch hat es unheimlich Spaß gemacht. Die verschiedenen Fertigkeiten, Gegner und auch der Umstand, das diese schöne Ausrüstungsgegenstände gar selbst gegen uns nutzen, bevor wir sie in die eigenen schmierigen Finger bekommen, ist einfach sehr schön. Der ganze Spielmechanismus hat uns sehr in die Spielwelt eintauchen lassen – klasse!

Aber bevor ich noch mehr erzähle, hier erstmal, was es überhaupt in dem Paket so gab….Schaut einfach selbst in die Grundbox hinein:

KS: Pandemonium und KS: Fleet Commander sind eingetroffen!

Im Moment hagelt es gerade wieder fertige Kickstarter bei uns, denn in den letzten Tagen sind gleich zwei Pakete bei uns eingetrudelt. Das lang ersehnte „Pandemonium“ und auch das überfällige „Fleet Commander“.

Pandemonium

Ein kooperatives Survival-Horror-Miniaturenspiel ohne Zombies. Ohne Zombies? Ja, das gibt es tatsächlich noch, guter alter „klassischer“ Horror.

Man kann erforschen, rennen, sich verstecken, Barrikaden errichten und natürlich gegen Monster kämpfen. Vielleicht ruft man auch nach Hilfe, repariert den Stromgenerator oder legt tödliche Fallen für die Gegner aus, nur um aus diesem Horror lebendig zu entkommen…
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